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Normas de Batallas

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1 Normas de Batallas el Jue Abr 05, 2012 8:59 pm

AleeH

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Lider Up
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Normas de Batallas

Las batallas del foro van a seguir unos puntos básicos para que nadie se líe y no tener que intervenir constantemente.
Las batallas serán por turnos,evidentemente.
El modo de combate es de rol descriptivo,así que nuestra originalidad será vuestra mejor arma.
Se pueden esquivar ataques,pero de una forma original y que se entienda.

Por ejemplo:

Koffing vs Grimer:

Koffing: Usa Residuos y daña a Grimer.
Grimer: Grimer se mueve y le usa Destructor.

Estas formas de esquivar serán bloqueadas y borradas sin previo aviso.
En vez de eso, se podría hacer:

Koffing vs Grimer:

Koffing: Empieza a estirarse llenándose de aire y usa Bomba Lodo expulsando una masa viscosa que le pega a Grimer en la cara.
Grimer: Grimer al ver que Koffing cargaba el ataque, usó Armadura Ácida para deshacerse en el entorno y aumentar además su Defensa.

¿No queda mejor?

Tampoco se podrán usar ataques en Inglés,ya que pueden engañar,ni se podrán usar ataques que no figuran en nuestra ficha.
No se pude tampoco llamar a un Pokémon a su pokéball para salvarlo de un ataque porque entonces se le dará la victoria al contrincante.

En medio de los combates,se podrá cambiar de Pokémon si las normas del combate lo permiten Si se cambia de Pokémon,se debe indicar si se cambia por placer o si se cambia por eliminación en el combate.Ya que no hacerlo supondría muchos malentendidos y post innecesarios.

Además,el cambio de Pokémom o el acto de sacar uno nuevo al combate,implica la perdida de un turno.Es decir,si yo cambio un Pokémon en medio de la batalla,no puedo atacar en ese turno,es como en el juego.
En las Batallas dobles,se sacan los dos Pokémon a la vez,pero si se cambia uno solo se pierde el turno de ese Pokémon,así,el otro podrá seguir atacando.

En las Batallas,hay un esquema de reglas que nos puede venir muy bien si no saben cuales poner.

~Solo 3 Pokémon~
~Únicamente 10PP en cada Movimiento~
~No se puede cambiar~
~No Objetos~


Esto es,claramente,un ejemplo.En las batallas,el organizador elige completamente el número de Pokémon que se puden usar en ella,así mismo,puede poner PP ilimitados o incluso reducir la cantidad de 10 a 5.Con los cambios y los objetos sucede lo mismo.Las reglas de las batallas con completamente personalizadas a gusto.



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